Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 7,8 |
| Durabilidade | 200 |
| Equilíbrio | 12 |
Uso na jornada
O Armadura de soldado Vazio entra na conta de peso antes da vaidade.
Resistência elemental importa tanto quanto a física quando a área dita o dano. Leia o chão: lava, magia e sangramento mudam a prioridade das peças.
Em invasão e PvP, o set comunica o plano. Sobrecarga convida whiff punish. Mantenha a rolagem limpa e o Estus acessível.
Sobrevivência no set
Reforço de armadura, quando existir no arquivo do jogo, muda o teto. Confirme o caminho oficial e não gaste recurso em peça que a jornada vai trocar em seguida.
Confirme a carga sob o limiar de rolagem média ou rápida antes de otimizar resistência. Peso mal fechado mata mais que defesa baixa.
Troque peças na fogueira, nunca no meio do atrito. O valor do set está em fechar o buraco que a rota abre — fogo, magia, sangramento ou golpe físico.
Uso na jornada (2)
Os dois lados da documentação batem nos números de defesa e peso. Onde relatos divergem, a divergência fica anotada sem nomear origem. O teste no chão manda.
Defesas por nível
Defesa da peça contra cada tipo de dano e resistência a sangramento, veneno e maldição, em cada nível de reforço.
| Nível | Físico | Impacto | Corte | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Sangramento | Veneno | Maldição |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 26,0 | 26,0 | 28,9 | 22,9 | 16,0 | 17,0 | 10,0 | 18,0 | 13,0 | 0 |
| +1 | 28,6 | 28,6 | 31,7 | 25,2 | 17,6 | 18,7 | 11,0 | 18,0 | 13,0 | 0 |
| +2 | 31,2 | 31,2 | 34,6 | 27,5 | 19,2 | 20,4 | 12,0 | 18,0 | 13,0 | 0 |
| +3 | 33,8 | 33,8 | 37,5 | 29,7 | 20,8 | 22,1 | 13,0 | 18,0 | 13,0 | 0 |
| +4 | 37,2 | 37,2 | 41,3 | 32,7 | 22,9 | 24,3 | 14,3 | 18,9 | 13,7 | 0 |
| +5 | 40,6 | 40,6 | 45,0 | 35,7 | 25,0 | 26,5 | 15,6 | 19,8 | 14,3 | 0 |
| +6 | 43,9 | 43,9 | 48,8 | 38,7 | 27,0 | 28,7 | 16,9 | 20,7 | 15,0 | 0 |
| +7 | 48,1 | 48,1 | 53,4 | 42,3 | 29,6 | 31,5 | 18,5 | 21,6 | 15,6 | 0 |
| +8 | 52,3 | 52,3 | 58,0 | 46,0 | 32,2 | 34,2 | 20,1 | 22,5 | 16,2 | 0 |
| +9 | 56,4 | 56,4 | 62,6 | 49,6 | 34,7 | 36,9 | 21,7 | 23,4 | 16,9 | 0 |
| +10 | 62,9 | 62,9 | 69,8 | 55,4 | 38,7 | 41,1 | 24,2 | 25,2 | 18,2 | 0 |
Melhoria
Reforço comum, até +10, com 200 almas por nível.
Materiais: +1 a +3: Fragmento de titanita; +4 a +6: Fragmento grande de titanita; +7 a +9: Pedaço de titanita; +10: Placa de titanita.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 100 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Drop de inimigos
Inimigos que podem deixar este item ao serem derrotados. A chance vale para cada derrota.
| Inimigo | Chance | Observação |
|---|---|---|
| Soldado Vazio | 1% | — |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

