Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 17,6 |
| Durabilidade | 700 |
| Equilíbrio | 35 |
Leitura de campo
O Armadura de Smough entra na conta de peso antes da vaidade.
Localização e drop oficiais bastam para a rota. Não force lore além do que o jogo mostra. Após o kill, recomponha vida e só avance.
Peças leves liberam builds de esquiva; peças pesadas pedem poise e stamina. Escolha conforme o encontro à frente, não conforme a vitrine.
Rota e peso
Checklist do Portador: peso, reforço se houver, resistência relevante, e plano B se o set falhar na janela. Estus no tempo certo vale mais que o ponto extra de defesa.
Em corredor estreito, priorize mobilidade. Em arena aberta, o set completo paga o setup. Não lute dois elites no mesmo quadro com sobrecarga.
Farm com fogueira próxima. Sem atalho aberto, o farm vira vaidade. Abra a rota, depois otimize o set.
Leitura de campo (2)
Resistência elemental importa tanto quanto a física quando a área dita o dano. Leia o chão: lava, magia e sangramento mudam a prioridade das peças.
Em invasão e PvP, o set comunica o plano. Sobrecarga convida whiff punish. Mantenha a rolagem limpa e o Estus acessível.
Reforço de armadura, quando existir no arquivo do jogo, muda o teto. Confirme o caminho oficial e não gaste recurso em peça que a jornada vai trocar em seguida.
Leitura de campo (3)
Confirme a carga sob o limiar de rolagem média ou rápida antes de otimizar resistência. Peso mal fechado mata mais que defesa baixa.
Troque peças na fogueira, nunca no meio do atrito. O valor do set está em fechar o buraco que a rota abre — fogo, magia, sangramento ou golpe físico.
Os dois lados da documentação batem nos números de defesa e peso. Onde relatos divergem, a divergência fica anotada sem nomear origem. O teste no chão manda.
Leitura de campo (4)
Em NG+ a mesma peça pede mais margem de Estus e anéis. Amplie a sobrevivência antes de buscar o set completo.
Defesas por nível
Defesa da peça contra cada tipo de dano e resistência a sangramento, veneno e maldição, em cada nível de reforço.
| Nível | Físico | Impacto | Corte | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Sangramento | Veneno | Maldição |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 106,0 | 92,2 | 121,9 | 106,0 | 52,0 | 66,0 | 59,0 | 54,0 | 28,0 | 9,0 |
Melhoria
Esta peça não pode ser reforçada.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 100 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

