Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 6 |
| Durabilidade | 300 |
| Equilíbrio | 9 |
Disciplina de carga
O Armadura de cota de malha entra na conta de peso antes da vaidade.
Reforço de armadura, quando existir no arquivo do jogo, muda o teto. Confirme o caminho oficial e não gaste recurso em peça que a jornada vai trocar em seguida.
Confirme a carga sob o limiar de rolagem média ou rápida antes de otimizar resistência. Peso mal fechado mata mais que defesa baixa.
Margem em NG+
Troque peças na fogueira, nunca no meio do atrito. O valor do set está em fechar o buraco que a rota abre — fogo, magia, sangramento ou golpe físico.
Os dois lados da documentação batem nos números de defesa e peso. Onde relatos divergem, a divergência fica anotada sem nomear origem. O teste no chão manda.
Em NG+ a mesma peça pede mais margem de Estus e anéis. Amplie a sobrevivência antes de buscar o set completo.
Disciplina de carga (2)
Localização e drop oficiais bastam para a rota. Não force lore além do que o jogo mostra. Após o kill, recomponha vida e só avance.
Peças leves liberam builds de esquiva; peças pesadas pedem poise e stamina. Escolha conforme o encontro à frente, não conforme a vitrine.
Onde comprar
| Vendedor | Almas |
|---|---|
| Undead Male Merchant | 800 |
Defesas por nível
Defesa da peça contra cada tipo de dano e resistência a sangramento, veneno e maldição, em cada nível de reforço.
| Nível | Físico | Impacto | Corte | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Sangramento | Veneno | Maldição |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 30,0 | 30,0 | 36,0 | 29,1 | 21,0 | 16,0 | 7,0 | 20,0 | 12,0 | 0 |
| +1 | 33,0 | 33,0 | 39,6 | 32,0 | 23,1 | 17,6 | 7,7 | 20,0 | 12,0 | 0 |
| +2 | 36,0 | 36,0 | 43,2 | 34,9 | 25,2 | 19,2 | 8,4 | 20,0 | 12,0 | 0 |
| +3 | 39,0 | 39,0 | 46,8 | 37,8 | 27,3 | 20,8 | 9,1 | 20,0 | 12,0 | 0 |
| +4 | 42,9 | 42,9 | 51,5 | 41,6 | 30,0 | 22,9 | 10,0 | 21,0 | 12,6 | 0 |
| +5 | 46,8 | 46,8 | 56,2 | 45,4 | 32,8 | 25,0 | 10,9 | 22,0 | 13,2 | 0 |
| +6 | 50,7 | 50,7 | 60,8 | 49,2 | 35,5 | 27,0 | 11,8 | 23,0 | 13,8 | 0 |
| +7 | 55,5 | 55,5 | 66,6 | 53,8 | 38,9 | 29,6 | 12,9 | 24,0 | 14,4 | 0 |
| +8 | 60,3 | 60,3 | 72,4 | 58,5 | 42,2 | 32,2 | 14,1 | 25,0 | 15,0 | 0 |
| +9 | 65,1 | 65,1 | 78,1 | 63,1 | 45,6 | 34,7 | 15,2 | 26,0 | 15,6 | 0 |
| +10 | 72,6 | 72,6 | 87,1 | 70,4 | 50,8 | 38,7 | 16,9 | 28,0 | 16,8 | 0 |
Melhoria
Reforço comum, até +10, com 200 almas por nível.
Materiais: +1 a +3: Fragmento de titanita; +4 a +6: Fragmento grande de titanita; +7 a +9: Pedaço de titanita; +10: Placa de titanita.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 100 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Drop de inimigos
Inimigos que podem deixar este item ao serem derrotados. A chance vale para cada derrota.
| Inimigo | Chance | Observação |
|---|---|---|
| Chained Prisoner | 20% | — |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

