Descrição
Como obter
Efeitos, combinações e limitações
Aumenta em 50% a potência de ataque quando os PV atuais ficam abaixo de 20% do máximo efetivo. Aplica-se a armas, feitiçarias, milagres e piromancias ofensivas, mas não a facas ou bombas arremessadas.
O bônus é aplicado antes da defesa, de modo que o dano final pode aumentar mais de 50%. Pode combinar com Poder interior, mas a perda contínua de vida torna o preparo arriscado.
Maldição e Anel de coroa da Sonoite reduzem os PV máximos e, portanto, alteram também o limiar de ativação. Calcule 20% do máximo atual, não da vida máxima sem penalidades.
História e lore
Texto oficial: “A pedra rara chamada lágrima sente a morte chegando. Esta lágrima vermelha de Carim aumenta o ataque de quem a usa quando está em perigo.”
A lágrima vermelha vem de Carim, a terra de Velka, de Lautrec e de Oswald. Enquanto a azul de Catarina defende, a vermelha ataca quando a morte chega perto. É a pedra de quem aposta.
O anel fica no alto da torre diante do portão de Nova Londo, cercado de dragonetes azuis. Só quem arrisca chega lá.
Notas e dicas
Efeito exato: +50% no poder de ataque quando sua vida está abaixo de 20%. O bônus aparece na tela de status.
O bônus entra antes da defesa do alvo, então o dano real sobe bem mais. Varia muito: em alguns casos chega perto de 100%, e em casos extremos a até 180%.
Vale para armas, feitiçarias, piromancias e milagres. Não vale para itens de arremesso, como Faca de arremesso e Bomba incendiária, nem para buffs como Resina de pinho dourada e Arma mágica.
Com o Poder interior, você ganha +40% a mais de dano, mas a vida também escorre.
Cuidado com o corte de HP da maldição ou do Anel de coroa da Sonoite: a faixa de 20% passa a contar sobre o HP total, e pode cair a 4% do que você realmente tem.
Como obter: no Vale dos Dragonetes, no alto da torre bem em frente ao portão de Nova Londo que esvazia a água. Dragonetes azuis guardam o caminho.
Para quem: builds de risco, PvP e farm de inimigos de defesa alta.
Não quebra, não pesa e continua com você no NG+.
Curiosidades
É uma versão bem mais forte do anel de rato esperto de Demon's Souls, que dava 30%.
O anel volta em Dark Souls 2 e Dark Souls 3.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 100 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

