Descrição
Como obter
Efeitos, combinações e limitações
Aumenta em 20% as almas recebidas por inimigo derrotado. Não aumenta as almas consumíveis do inventário.
Combina multiplicativamente com Símbolo de avareza: 1,2 × 1,2 = 1,44, ou 44% adicionais. Com bônus de excesso de dano em inimigos elegíveis, o total pode chegar a 1,728 ×; esse bônus de excesso não se aplica a chefes.
O recebimento das almas de um chefe ocorre com atraso. Equipar o anel e o Símbolo de avareza antes desse recebimento pode conceder os bônus.
História e lore
Texto oficial: “A serpente é um dragão imperfeito e o símbolo dos mortos-vivos. O hábito de engolir presas maiores que ela a associou à gula. Este anel de prata gravado com a serpente dá mais almas a cada inimigo morto.”
O par prateado do anel da serpente dourada. A mesma serpente gulosa, agora devorando almas. Para um morto-vivo, almas são tudo: nível, armas, sobrevivência.
O anel está escondido no escuro da Tumba dos Gigantes, perto do domínio de Nito Lorde das Tumbas. É uma ironia: quem quer mais almas precisa descer até o senhor da morte.
Notas e dicas
Efeito exato: +20% de almas por inimigo derrotado. Vale também para almas do PvP.
Acumula de forma multiplicativa com o Símbolo de avareza (+44% juntos) e com o bônus de dano excessivo. Somando tudo, você chega a cerca de 172,8% das almas originais.
O dano excessivo não vale em chefes.
Truque com chefes: as almas chegam com um pequeno atraso. Equipe o anel nesse intervalo e o bônus ainda conta.
Como obter: na Tumba dos Gigantes, perto da segunda fogueira. Passe o arqueiro esqueleto gigante e desça junto ao corpo atrás dele, por um caminho escondido no escuro. Use uma Pedra de prisma para enxergar a borda.
Cuidado: quando você pega o anel, cinco torres de ossos saem do chão para atacar.
Pode ser usado com o Anel da serpente dourada. Cada um mantém o próprio efeito.
Não quebra, não pesa e continua com você no NG+.
Curiosidades
Não dá nenhum efeito de combate. Ainda assim, muita gente o usa até o fim do jogo.
O anel volta em Dark Souls 2 e Dark Souls 3.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 100 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

